Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Jasa Laundry Berbasis Android Pada Laundry Express
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Bagaskara, P. (2020). Rancang Bangun E-LIBRARY Berbasis Android (Studi Kasus : Rumah Sakit Budi Sehat Purworejo). http://akreditasi.kars.or.id/accreditation/report/repor
De Lope, R. P., & Medina-Medina, N. (2016). Using UML to model educational games. 2016 8th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, VS-Games 2016, September. https://doi.org/10.1109/VS-GAMES.2016.7590373
Fadilsyah, M., & Fadillah, A. P. (2019). Sistem Iinformasi Pelayanan Jasa Laundry Berbasis Web Pada Tubagus Laundry.
Gorontalo, U. I., Gorontalo, U. I., Informatika, P. T., Komputer, F. I., Gorontalo, U. I., Manajemen, P., Ekonomi, F., Gorontalo, U. I., & Edukasi, G. (2022). Game Edukasi Untuk Pembelajaran IPA SMP Kelas VIII Berbasis Android. 9(1), 274–288.
Hartati, T., Anastia, N., & Widyastuti, R. (2021). Penerapan SDLC Model Waterfall pada Rancang Bangun SI-PKP Direktorat Jenderal ILMATE Kementrian Perindustrian Jakarta. Remik, 6(1), 9–15. https://doi.org/10.33395/remik.v6i1.11127
Simargolang, M. Y., & Nasution, N. (2018). Aplikasi Pelayanan Jasa Laundry Berbasis WEB (Studi Kasus : Pelangi Laundry Kisaran). Jurnal Teknologi Informasi, 2(1), 9. https://doi.org/10.36294/jurti.v2i1.402
DOI: https://doi.org/10.26877/jipetik.v3i1.11893
Refbacks
- There are currently no refbacks.
JIPETIK (Jurnal Ilmiah Penelitian Teknologi Informasi dan Komputer) Indexed and Include Database on :
Copyright of JIPETIK ISSN 2722-953X (online)