Penerapan Deep Learning Model Problem Base Learning Berbantuan Smart Box Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas 3 Sekolah Dasar
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amalia, T., Wijaya, S., & Sari, N. (2025). Public Speaking Membangun Kepercayaan Diri dan Komunikasi Efektif. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(1), 21–32.
Arends, R. I. (2012). Learning to Teach (9th ed.). McGraw-Hill Companies.
Arikunto, S. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik (Revisi). Rineka Cipta.
Arsyad, A. (2011). Media pembelajaran. Jakarta: PT Raja grafindo persada.
Azzahra, N. T., Ali, S. N. L., & Bakar, M. Y. A. (2025). Teori konstruktivisme dalam dunia pembelajaran. Jurnal Ilmiah Research Student, 2(2), 64–75. https://ejurnal.kampusakademik.co.id/index.php/jirs/article/view/4762
Barokah, N., & Mahmudah, U. (2025). Transformasi pembelajaran matematika SD melalui Deep Learning: Strategi untuk meningkatkan motivasi dan prestasi. Bilangan: Jurnal Ilmiah Matematika, Kebumian Dan Angkasa, 3(3), 48–61.
Damayanti, Z., Pandra, V., & Mandasari, N. (2024). Penerapan Media SMAB (Smart Box) pada Pembelajaran Matematika Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Air Deras. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 4(2), 372–380.
Dewi, A. R., Maily, M. E. W., Safitri, F. N. C., Zaitunnah, P. N., Mala, Z. L., & Suttrisno, S. (2025). Deep Learning Dalam Pembelajaran Mi Tinjauan Literatur Dalam Meaningful Learning Mindful Learning Dan Joyful Learning. Jurnal Kepemimpinan Dan Pengurusan Sekolah, 10(2), 584–592.
Eismawati, E., Koeswanti, H. D., & Radia, E. H. (2019). Peningkatan hasil belajar matematika melalui model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) siswa Kelas 4 SD. Jurnal Mercumatika : Jurnal Penelitian Matematika Dan Pendidikan Matematika, 3(2). https://doi.org/10.26486/jm.v3i2.694
Fathurrohman, M. (2015). Model-model pembelajaran inovatif (alternatif desain pembelajaran yang menyenangkan) (N. Hidayah (ed.); 1st ed.). Ar-Ruzz Media.
Fristadi, R., & Bharata, H. (2015). Meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa dengan Problem Based Learning. Seminar Nasional Matematika Dan Pendidikan Matematika UNY, 2015, 597–602. https://www.academia.edu/download/53824468/BERPIKIR_KRITIS_Melalui_PBL.pdf
Imani, S. T., Gymnastiar, R., & Saswani, F. (2025). Penggunaan Media Konkret Dalam Pembelajaran IPA Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Pada Siswa Kelas III SD. Jurnal Pengabdian Pendidikan, 1(2), 180–188. https://journal.stitmubo.ac.id/index.php/solusi/article/view/238
Lestari, A. I., Ndona, Y., & Gultom, I. (2024). Pengembangan Sosial Emosional Siswa SD dengan Perspektif Konstruktivisme Sosial Oleh Lev Vygotsky. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(11), 12441–12445. http://jiip.stkipyapisdompu.ac.id/jiip/index.php/JIIP/article/view/6193
Mana, L. H. A. (2025). Media Pembelajaran. Dunia Penerbitan buku. https://books.google.com/books?hl=id&lr=&id=kOqdEQAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA1&dq=Mana,+L.+H.+A.+(2025).+Media+Pembelajaran.+Dunia+Penerbitan+buku&ots=_mmrCY61td&sig=YkqDcYMvwAcNS93GMnGNqOrsNEg
Mu’ti, A. (2025). Pembelajaran Mendalam Menuju Pendidikan Bermutu Untuk Semua. Pusat Kurikulum dan Pembelajaran.
Mujtahid, M., Assidiqi, A. H., & Sadiyah, D. (2025). Implementasi pembelajaran mendalam (Deep Learning) di sekolah dasar sebagai penguatan Kurikulum Merdeka. Jurnal Ilmu Pendidikan Guru Sekolah Dasar Dan Usia Dini, 2(2), 31–37.
Mutmainnah, N., Adrias, A., & Zulkarnaini, A. P. (2025). Implementasi pendekatan Deep Learning terhadap pembelajaran matematika di sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(01), 848–871.
Pahleviannur, M. R., Mudrikah, S., Mulyono, H., Bano, V. O., Rizqi, M., Syahrul, M., Latif, N., Prihastari, E. B., & Aini, K. (2022). Penelitian tindakan kelas. Pradina Pustaka.
Putri, R. (2024). Inovasi pendidikan dengan menggunakan model Deep Learning di Indonesia. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan Dan Politik, 2(2), 69–77. http://kurniajurnal.com/index.php/jpkp/article/view/211
Saputra, H. (2024). Perkembangan berpikir matematis pada anak usia sekolah dasar. JEMARI (Jurnal Edukasi Madrasah Ibtidaiyah), 6(2), 53–64. http://journal.unuha.ac.id/index.php/jemari/article/view/3311
Shalikhah, N. D. (2016). Pemanfaatan aplikasi Lectora Inspire sebagai media pembelajaran interaktif. Cakrawala: Jurnal Studi Islam, 11(1), 101–115.
Sumiyati, S., Fauqi, A., & Jumiati, J. (2025). Pengaruh Media Smart Box terhadap Hasil Belajar Pendidikan Pancasila di Sekolah Dasar. Jurnal Evaluasi Dan Kajian Strategis Pendidikan Dasar, 2(1), 11–16.
Susilo, H., Chotimah, H., & Sari, Y. D. (2011). Penelitian Tindakan Kelas Sebagai Sarana Pengembangan Keprofesionalan Guru dan Calon Guru. In Penelitian Tindakan Kelas.
Trianto. (2010). Mendesain Model Pembelajaran Inovatif Progresif: Konsep, Landasan dan Implementasinya pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). In Yayasan Hamjah Diha.
Widyastuti, R. T., & Airlanda, G. S. (2021). Efektivitas model Problem Based Learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(3), 1120–1129. https://www.neliti.com/publications/448842/efektivitas-model-problem-based-learning-terhadap-kemampuan-pemecahan-masalah-ma
Wurdaningrum, K., Wibowo, S., & Bahari, F. I. (2025). Peran Teman Sebaya Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas 2 Sdn Karangtengah Kota Blitar. Jurnal Citra Pendidikan Anak, 4(1), 15–26.
Yulianti, Y. (2024). Peran teknologi dalam pembelajaran matematika sekolah dasar. Indonesian Journal of Islamic Elementary Education, 4(1), 45–53. https://e-journal.uingusdur.ac.id/ijiee/article/view/ijiee414
DOI: https://doi.org/10.26877/jwp.v6i2.27848
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Tita Maryatin

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Jurnal Wawasan Pendidikan
ISSN 2807-5714 (Print), ISSN 2807-4025 (Online)
Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Semarang
Jl. Sidodadi Timur No. 24 -Dr. Cipto, Semarang
Prasena Arisyanto, S.Pd., M.Pd
Email: prasenaarisyanto@upgris.ac.id

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License







