PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GEOGEBRA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KELAS V SD NEGERI NGARUS 02 PATI
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Akbar, S. (2016). Instrumen Perangkat Pembelajaran. Bandung: Pt Remaja Rosdakarya. Azhar, Arsyad. 2014. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Arsyad, Azhar. 2017. Media Pembelajaran. Jakarta: Pt Raja Grafindo Persada. Arsyad Azhar. 2020. Media Pembelajaran. Jakarta : Raja Grafindo Persada.
Dwi Mery Fentianti, Bagus Ardi Saputro, F. P. A. (2024). Desain Pembelajaran Bilangan Bulat Pada Konteks Nilai Tempat Menggunakan Aplikasi Geogebra Untuk Mendukung Kemampuan Literasi Numerasi Siswa Kelas Iv. Indonesian Geogebra Jurnal, 1(2), 1– 15.
Dimyati Dan Mudjiono, Belajar Dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta, 2013.
Kabul Eko Wiyono, Debora Natalia Sudjito, F. S. R. (2020). Pengembangan Media Kartu Domino Fisika (Domika) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Pada Materi Kinematika Gerak. Jurnal Pendidikan Fisika, 8(1), 1–8.
Lestari, K. E. & M. R. Y. (2017). Penelitian Pendidikan Matematika. Refika Aditama.
Lidu, M., Simarmata, J. E., & Delvion, E. B. S. (2023). Analisis Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Matematika Berbantuan Aplikasi Geogebra. Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah (Jp2ms), 7(3), 395-402.
Lidu, M., Simarmata, J. E., & Delvion, E. B. S. (2023). Analisis Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Matematika Berbantuan Aplikasi Geogebra. Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah (Jp2ms), 7(3), 395-402
Ngalim Purwanto, Psikologi Pendidikan, (Bandung: Remaja Rosda Karya, 2011), Hal. 85 Nunuk Suryani, A. S. (2019). Media Pembelajaran Inovasi Dan Pengembangannya. Bandung:
Pt Remaja Rosdakarya.
Nurlaelah, Johri Sabaryati, Z. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Kotak Pop Up Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Materi Cahaya Dan Alat Optik Kelas Viii Smpn 19 Mataram. Orbita, 5, 15–22
Rosada, I. N., & Damayani, A. T. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Si Baru (Aplikasi Bangun Ruang) Berbasis Augmented Reality Pada Mata Pelajaran Matematika Materi Bangun Ruang Kelas Iv Sekolah Dasar. Didaktik: Jurnal Ilmiah Pgsd Fkip Universitas Mandiri, 09(05), 2594–2600.
Slameto. 2023. Belajar Dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhinya, (Jakarta: Rineka Cipta), Hal. V
Sugiyono. (2013). Metode Penelilitian Kuantitatif Kualitatif Dan R&D. Penerbit Alfabeta. Tambunan, M. A., & Siagian, P. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif
Berbasis Website (Google Sites) Pada Materi Fungsi Di Sma Negeri 15 Medan. 2(10).
Turmuzi, M., Arjudin, A., & Suryadi, R. (2021). Pemanfaatan Software Geogebra Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematika Guru Sekolah Dasar Di Kecamatan Narmada. Jmm (Jurnal Masyarakat Mandiri), 5(3), 949- 963.
Wahid, N., & Inayati, I. N. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Kobela ( Kotak Belajar Ajaib ) Pada Materi Sumber Daya Alam Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Ips ( Ilmu Pengetahuan Sosial ) Kelas Iv Madrasah Ibtidaiyah Miftahus Sibyan Sukosari Gondanglegi. Proceeding International Seminar On Islamic Education And Peace, 1, 346–350
Wati, W. R. A. (2022). Analisis Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Geogebra Dalam Pembelajaran Bangun Ruang Di Sekolah Dasar. Prosiding: Konferensi Nasional Matematika Dan Ipa Universitas Pgri Banyuwangi, 2(1), 16-23
DOI: https://doi.org/10.26877/ijes.v6i1.23962
DOI (PDF (Bahasa Indonesia)): https://doi.org/10.26877/ijes.v6i1.23962.g11287
Refbacks
- There are currently no refbacks.




